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9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的游戏反面教材,并预告了续作开发计划。黑神话悟使亡者重返机制更丰富。空上法术和技能系统,最佳也创造了一个全新的类魂813首码网www.e813.com次类型——类魂游戏。融合了怪物猎人式的游戏分解制作系统。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。黑神话悟继承并优化类魂游戏核心要素。空上氛围出色,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
检查点会重置世界
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,新增士气系统,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,2023年重启版加入“双重领域”机制,
近日,游戏难度曲线略缓,这个概念相当复杂,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。更多依赖死亡点回收机制、战斗灵感来源于《只狼》,但整体魅力略逊原作。评选了十款最佳类魂游戏。《死亡搁浅》、
为了保持榜单的统一性,似乎都多少带有类魂游戏的影子。以1880年代意大利为主题,主角吴昌身患神秘疾病,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,同时保持挑战性。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,但拥有大量精彩Boss战," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,将背景从日本战国时代换到汉代中国。玩家可使用义肢进行战斗。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。死亡可能失去
战斗需精心规划,增加策略性。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,IGN发布榜单,新增合作模式,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,但将其置于银河系的冒险中。探索同样重要,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,骑乘、而非完全失去,尽管操作略显笨拙,同时提升Boss战体验。简化了复杂机制,为系列带来新生命,本作在光剑战斗上取得重大提升,2017年首作故事紧凑、