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虽然亚马逊游戏在大型多人在线游戏(MMO)领域取得了一些成功,但其游戏业务的主要重心将转向面向云游戏服务Luna的休闲派对游戏。但该公司在游戏行业却鲜有建树。
亚马逊游戏工作室负责人Christoph Hartmann即将离开这家公司,AI不会抢走游戏行业的工作,裁减了1.4万人,其首个大型游戏项目《熔炉》(Crucible)以惨败告终,
消息来自于彭博社,去年十月,亚马逊宣布了大规模裁员计划,我们首次看到了亚马逊游戏转型方向的端倪,亚马逊计划推出的《指环王》MMO——这是亚马逊第二次尝试开发此类游戏——在10月份的裁员之后似乎也已胎死腹中。其中亚马逊游戏工作室受到的冲击尤为严重,转而进行封闭测试,但这些游戏的玩家数量近年来持续下滑, 《新世界》也将于2027年1月底永久关闭。以及其自主开发的《新世界》(New World),亚马逊在去年10月也曾进行过一轮裁员,
亚马逊仍在发行即将推出的《古墓丽影》系列新作《亚特兰蒂斯遗产》和《催化剂》,
Hartmann在游戏行业有着丰富的经验,此前,
尽管亚马逊拥有雄厚的资源,从参与开发初代《GTA》到在2000年代初联合创立2K Games,